Initial Audio AR1 Reverb 1.3.0 VST, VST3, AU WiN x64

Initial Audio AR1 Reverb 1.3.0 VST, VST3, AU WiN x64-词宇音频工作室
Initial Audio AR1 Reverb 1.3.0 VST, VST3, AU WiN x64
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图片[1]-Initial Audio AR1 Reverb 1.3.0 VST, VST3, AU WiN x64

简介:

AR1是一个算法混响插件,旨在使所有类型的乐器听起来都很棒。AR1在钢琴,铃铛,吉他和人声上听起来很棒,以及像合成器引线一样的合成声音。我们已经进行了数千小时的调整和测试,使这种声音适合您要使用的任何音频源。
混响插件用于使乐器听起来像是在真实的地方(大厅,体育场等)中演奏,算法(即实时)混响必须非常令人信服地重现这一点,否则听起来会“错误”。’或假的。
AR1混响使您能够使用非常易于使用的控件根据自己的喜好创建空间。我们希望这是您的优质混响插件。AR1听起来很棒,并且易于使用,具有高清界面,使用起来很愉快。请务必尝试演示并亲自查看。

• 早期尺寸:控制任何早期反射的距离或大小。
• 早期电平:控制早期时间特征控制对混响整体声音的影响程度。
• 大小:增加混响空间的大小,并增加混响尾部的长度。
•宽度:立体声宽度,在0%时,混响将完全单声道,丢失所有立体声信息。在 100% 时,混响在立体声场中听起来尽可能宽。
• 预延迟:AR1 混响响应延迟了以毫秒为单位的预延迟量。这可以提供更多空间的效果,或者只是听起来更自然。声音反射通常需要一些时间才能到达耳朵。设置具有初步延迟的确切金额。
• 带宽:减少混响中高频的数量。如果您处于带有软垫家具和地毯的房间里,这将使混响听起来“更柔软”,而不是具有大量硬表面的厨房或浴室。
• 阻尼:控制混响的高频随时间消散的速度。更多的阻尼将使混响声音更柔和,整体混响的音量也会更快地减小。高阻尼意味着混响被房间吸收得非常快,不会产生那么多的混响。
• 调制:为混响尾部添加轻微的音高调制。
• 混音:控制将多少原始声音混合到混响中。设置为 100 湿,仅获取 AR1 混响尾部。

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