![图片[1]-Audiority Polaris](https://www.vst64.com/wp-content/uploads/2021/08/00220280-5124-489e-b86a-52ee224dac3e.png)
简介:
Polaris是一个回声/混响插件,受到20世纪70年代末期早期硬件数字混响(如Ursa Major SST-282)的启发,能够提供回声,环境和混响。
当硬件数字混响出现在市场上时,它们非常昂贵。大多数制造商已经开始使用梳状和全通滤波器链(平滑的混响,但在资源和芯片上都很昂贵),还有其他技术涉及使用单个多抽头延迟线来创建合理的混响,同时保持成本低廉。
这个想法非常简单而强大:将一些未调制的水龙头(Early Reflections)与剩余的调制水龙头(Diffusion)混合在一起,创造出便宜但令人信服的混响效果。
我们扩展了这项技术,使回声接头与扩散部分一起再循环,从而可以延长混响尾部。此外,您可以轻松编辑所有的水龙头,创建您自己的房间响应,谐振梳状,Karplus般的调谐延迟线,合唱,翻边,颤音等等。
从v1.1开始,我们推出了Shimmer,内部采样率降低(用于获取复古数字声音)和立体声宽度(乒乓延迟)等新功能。
从v1.3开始,我们引入了一种Swell功能,可平滑输入信号的瞬变,其攻击时间自动匹配延迟时间。这个新功能适用于环境吉他,激烈的无尽的垫和更多。
从v1.5开始,我们在新的Echo编辑器页面上引入了Pre-Delay,Modulation Boost和3 Band反馈均衡器。
规格
单倍多跳延迟线
预延迟(新版v1.5)
早期反射(8个可编程分支)
扩散(16个可编程调制抽头)
Echo(Ms,Sync,Tuned,Long)
回声调制
调制增强(新增v1.5)
3波段反馈均衡器(新版v1.5)
LFO(Sin / Tri / Rnd – Hz,同步)
发微光
采样率降低
立体声宽度
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